近期DOTA2版本中,分析师Sunsfan指出比赛节奏明显放缓。许多对局难以快速结束,拖入后期成为常态。
英雄伤害与推塔效率有所调整。部分核心英雄后期能力削弱,推进阵容优势下降。防御机制增强,高地更难突破。
资源分配更加平均。击杀奖励减少,经济差距不易拉开。优势方难以扩大战果,劣势方有更多翻盘机会。
玩家打法趋向保守。队伍更注重防守与发育,主动进攻风险提高。团战爆发频率降低,比赛观赏性受到影响。
游戏平衡需要进一步优化。终结比赛手段不足,导致对局时间普遍延长。适当调整机制可能改善当前局面。
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